Autodesk 3ds Max 2023 x64-Autodesk 官方下载

Autodesk官方发布了Autodesk2023产品系列,这次给大家提供的是3dsMax2023中文版。3dsMax2023这个很棒的软件包括3D建模设计、逼真的动画和3D模型的渲染。3dsMax2023包含一个免费的3dsmax试用版可供试用。此外,学生可以免费使用该软件。如果在商业用途时,请考虑购买正版许可证。

图片[1]-Autodesk 3ds Max 2023 x64-Autodesk 官方下载

  Autodesk3dsMax简介和历史

Autodesk3dsMax由AutodeskMediaandEntertainment开发和制作,是一款用于渲染3D动画、模型和图像的软件。它最初被称为3DStudio,由Atari的YostGroup为在DOS平台上工作而创建,并于1988年开始开发。后来它在3DStudioDOS版本4中被WindowsNT采用,随后更名为3DStudioMAX。同样由Yost集团开发的3D工作室MAX由Kinetix制作,该公司当时是Autodesk的媒体和娱乐部门。它是原始3DStudio的第8版,该版本更名为Autodesk3dsMax,于2009年向公众开放。3dsMax提供了许多旨在易于使用和更快的图像和动画再现的功能。

Autodesk3dsMax的主要应用

该软件用于开发CGI以及从学术界到游戏开发的应用程序。软件的每次使用都需要使用软件中可用的不同工具集和插件形式。3dsMax可供学生免费使用。但是可以出售专业包。

Autodesk3dsMax的主要功能

Autodesk3dsMax主要(但不完全)基于多边形建模。多边形建模在游戏设计中的使用比在其他动画应用程序中更广泛,因为它提供了对构成模型的各个多边形的高度特定的控制。多边形建模的这一特性还允许对模型进行更大程度的优化。

通常,设计过程从选择与3ds捆绑的原始模型开始,然后根据需要进一步细化。当前版本具有简化的网格编辑界面并使用“编辑多边形”修改器,该修改器将原始模型中可用的工具移动到修改器堆栈中的更高位置,从而允许在其他修改之上使用它们。

在3dsMax软件中,可以使用各种独特的原始形状,如茶壶、圆锥、金字塔和立方体,可用作模型开发的基础。

尽管多边形是模型构建的首选方法,但使用其他方法更容易定义曲面。3dsMax的细分曲面支持允许平滑曲面并使用诸如软选择之类的工具,它允许将顶点云操纵成所需的形状,而不会因不需要的形状而扭曲并显示平滑的表面。如果多边形产生扭曲的图像,雕刻笔刷功能允许用手绘制光滑的表面,尽管功能有限。

Autodesk3ds的NURBs功能允许通过使用数学公式实现平滑的表面再现,并且在精确模拟机械零件方面非常有用。这在汽车设计和仪器设计等应用中最有用。

3dsMax允许使用自定义照明和阴影,并且高光也可以“刻录”到渲染的图像中。这些设置主要用于游戏图像,因为阴影和高光的预拟合值允许游戏引擎处理更少的数据,从而提高游戏速度和性能,因为模型已经进行了所需的修改。

这也意味着,在游戏过程中的恒定照明条件下,尤其是在涉及运动的情况下,图像不会动摇并提供恒定、规则的图像,没有不适当的阴影和不良图形。

对于栩栩如生的角色模型,3dsMax包括对头发、皮肤、布料和毛皮的模拟,所有模拟生物的要求。这些内置插件减少了模型开发所需的时间并改进了每个框架的细节。

它还包括刚体动力学,这意味着可以轻松模拟木头或砖块等硬体。该软件还配备了破碎效果等功能,可重现破碎刚性物体的动态。但是,允许对可变形对象进行运动模拟的软体动力学不受3dsMax支持,这使得此类对象的模拟变得困难。

该软件的一个非常有用的功能是支持反向运动学和正向运动学。反向运动学或骨架建模允许用户创建模型并将其与骨架相匹配,然后可以根据动画师的要求对其进行动画处理。然后可以将此骨架放置在模型中,从而使模型的动画制作更加容易。

Autodesk3dsMax中可用的工具

*MAXScript:它是一种脚本语言,内置于软件中,可以自动执行重复性任务,提供现有功能和开发工具和用户界面的不同组合。MAXScript还可用于为3dsMax构建插件。

*场景资源管理器:场景资源管理器提供有序、分层的场景数据视图。它允许对数据进行分类编辑,以实现编辑复杂集合的简单性,还可以在.NET中管理代码。

*CharacterStudio:最初的插件characterstudio是帮助制作虚拟角色动画的工具,CharacterStudio允许使用库存骨架动画快速轻松地修改在“biped”骨骼系统上工作的项目的角色。

*通用关键帧:有两种关键模式;自动键和设置键,它们为单独的工作流提供支持。关键帧控件通过提供简单但重要的功能(如剪切、复制和粘贴)来帮助缓和动画。

*约束动画:它允许放置在其形状约束内的对象的动画。该工具允许对象沿曲线动画,并提供平滑度、速度、对齐、倾斜等控件以及沿曲面的控件。

*Skinning:与Physique或Skin一起使用,可以实现对运动的精细控制,并且可以在最棘手的地方使用。

*与AutodeskVault插件集成:AutodeskVault是随3dsMax一起提供的插件,用于将用户数据和资产集成到一个位置,从而跟踪项目进度。此外,管理正在进行的工作是一项更容易的任务。该插件使用户能够安全、轻松地设计、查找、重用和共享3dsMax模型,以进行团队制作。

总而言之,Autodesk3dsMax是一款用于学习和练习动画以及培养3D建模和动画目的所需技能的有用软件。除了具有非常用户友好的界面外,它还可以用于管理动画中的专业项目。最好的功能之一是添加的插件功能,它大大增加了它的功能。

注意:这是官方下载链接,不包含注册信息。您需要下载所有分卷链接放在同一目录进行解压。

© 版权声明
THE END
点赞15赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容